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- ¿PARA QUÉ?
- Para mejorar la comprensión de fenómenos
- Aprendizaje de temas complejos
- Utilizar la interactividad combinada con la rapidez de manejo y
respuesta.
- Matemáticas, Física, Tecnología, Química, Biología, Geología, Geografía,
Historia, Arte
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- PLUGIN (VISORES), CARACTERÍSTICAS
- Módulos de programa adaptable a otros programas
- Plugin de navegadores web (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape)
- Son totalmente gratuitos
- Se pueden descargar desde la red Internet
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- TIPOS DE PLUGIN (VISORES) Y FORMATOS
- Macromedia Flash Player (*.swf, *.fla, *.exe)
- Máquina virtual de Java (*.class, *.jar, *.java)
- Macromedia Shockwave (*.dcr)
- Chime - Rasmol (*.mol, *.pdb)
- Otros: Adobe Acrobat,
- Apple Quicktime
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- ELEMENTOS DE INTERACTIVIDAD
- 1) Introducción de datos, cifras, seleccionar secuencias o reactivos,
sistemas de control, modificar el entorno
- World Population (población 1970 hasta 2037)
- Descifrar la vida. ADN (El mundo)
- El sida (El País) El sida (El
mundo)
- Sólido, Líquido, Gas (Tiger)
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- ELEMENTOS DE INTERACTIVIDAD
- 2) Mecanismos móviles, representación interactiva de la realidad,
control temporal de secuencias
- Energía eólica y aerogeneradores (Consumer)
- Fases de la Luna (ScienceProf)
- Cálculo de la presión atmosférica (Tiger)
- Placas tectónicas y terremotos (Consumer)
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- ELEMENTOS DE INTERACTIVIDAD
- 3) Visión microscópica y molecular (o minuciosa) de la realidad
- Disolución del azúcar común en agua (Tiger)
- Katrina, Rita y Wilma (El País)
- Meiosis (McGrawHill)
- La gripe aviar (El Pais)
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- ELEMENTOS DE INTERACTIVIDAD
- 4) Manipulación de macromoléculas y de moléculas sencillas
- Moléculas de adenina y citosina
- Molécula de ácido oléico
- Molécula de glicina
- Molécula de diamante
- Molécula de glucosa
- Enrollamiento del DNA
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- UTILIZACIÓN DIDÁCTICA DE LAS SIMULACIONES
- Permiten abrir el aula a nuevos recursos que facilitan la renovación
metodológica
- Ayudan a la explicación del profesor
- Mejoran de la comprensión de ciertos fenómenos
- El alumno sale a la pizarra digital para introducir o selecciona
variables, manipular estructuras o verificar datos (proceso de
ensayo-error)
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- FACTORES A TENER EN CUENTA PARA SU APROVECHAMIENTO DIDÁCTICO
- Diseño técnico, interfaz gráfica y variables que podemos controlar
- Objetivo de la simulación y transparencia en su utilización intuitiva
- Documentación que le acompaña (con actividades y manejo)
- Nivel de conocimientos del alumnado para su utilización integral o
parcial
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